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CALL OF DUTY MODERN WARFARE 3 NOTE 18/20

24/11/2011 15:00

Après la sortie en grandes pompes de Battlefield 3 nous ne savions pas à quoi nous attendre avec ce nouvel opus de la série COD. Rendez-vous pris le jour de sa sortie chez mon dealer et après une demie heure de queue, je l'ai ! Cette attente trahie le succès du jeux et ça c'est plutôt pas mal.

J'arrive chez moi, en hop j'enfourne. Première mise à jour, le jeux ne sort que dans 3 jours et il est déjà patché. Je me lance direct en multijoueur et là c'est le drame. En effet le jeux doit sortir Mardi 8 novembre et aujourd'hui nous sommes le samedi 5, les serveurs ne sont pas ouverts. Du coup, pas de multi et pas de mode Spec Ops en coop. Donc carrière et pis c'est tout.

La série call of duty est quand même réputée pour ses campagnes haletantes et immersives, Ici c'est le cas. Nous reprenons donc l'histoire 5 minutes après la fin de COD MW2 en pleine apocalypse à New York. La prise en main est ultra évidente et on se lance direct en difficulté vétéran. Ouille ça pique ! La campagne n'est pas excessivement longue comptez 5 à 6 heures en mode normal et le double si vous attaquez en vétéran tout net. En effet, la difficulté est omniprésente et il ne vous tardera qu'une seule chose au grès de vos pérégrinations : trouver un point de contrôle très vite tellement vous recommencerez certains passages.

On retrouve avec délectation notre sergent Price et son fidèle protégé Soap qui tentent une fois de plus de sauver le monde à grands coups de démolition. Le scénario tient la route et on ressent l'envie de la finir d'une traite, pas comme un certain concurrent cité plus haut. Autre bon point, les flashbacks sont bien intégrés afin de recadrer l'histoire pour les nouveaux venus.

Côté graphismes, même si le moteur graphique d'infinity ward, accuse le coup il faut dire que c'est encore propre, les effets visuels sont encore magnifiques et franchement COD MW3 n'a pas à rougir face à BF3.

Ca y est, les serveurs sont ouverts, on va commencer par les opérations spéciales, et là rien à voir avec celles de BF3, déjà y en a 15 contre 6 chez la concurrence et la difficulté est super bien dosée, à deux, on en chie grave. 2h30 par opération car il vous faudra les faire et refaire pour de les connaître par cœur afin de les surmonter en vétéran direct. De plus, pour essayer de remplacer de mode zombie propre à Black Ops, il y a un nouveau mode : Survie, le principe est quasiment le même sauf que les ennemis sont des humains armés, des mastodontes, des hélicos et plein d'autres surprise.

Le multijoueur, enfin, les aficionados ne seront pas chamboulés, on retrouve à peu de chose près les menus de MW2, le système de classe reste inchangé mis à part les bonus de série d'élimination. En effet, vous aurez le choix entre le kit "assaut" (bonus offensifs : cobra, prédator...), le kit "soutien" (bonus de soutien : tourelle anti-aérienne, drones...) et "spécialiste" (on peut acquérir 3 atouts supplémentaires). Les bonus assaut et spécialiste se remettent à zéro dès que vous mourrez alors que les bonus soutien continuent même si on vous tue, vous n'aurez qu'une seule série par partie.

Deuxième nouveauté, l'XP d'arme : en effet, vous ferez passer des niveau à vos armes ce qui vous permet de débloquer des accessoires et des camouflage. Il y a 31 levels d'armes principales et 10 de secondaires. Pour les bling-blings le camouflage OR est dispo au niveau max pour les armes principales. Cet XP d'armes vous permettra aussi de dévérouiller des atouts d'armes. Ces derniers servent votre arme, vous trouverez par exemple "recul" (comme son nom l'indique), "accessoire" (mettre 2 accessoires su sa principale), ou encore "concentration" (moins tressaillier lors qu'on vous tiire dessus) et pleins d'autres en fonction du type d'arme.

Troisième nouveauté, les atouts. Les atouts sont assez nombreux en mieux étudiés au differents mode de jeux. Fini "sang-froid" et bonjour "indétectable" (menace du ciel et tourelles) et "assassin" (drones et gameboy). On note également le retour de surarmement car contrairement à MW2, les shotguns sont des armes principales mais les pistolet mitrailleurs demeurent.

Quatrième nouveauté, les jetons de prestige : à chaque prestige que vous passerez vous gagnerez un jeton de prestige qui vous permettra d'acheter des armes déverrouillées à des niveau élevés dès le début (grade 4) ou encore de bénéficiez du double XP durant 2 heures. Au fait il y a 80 niveaux et 10 prestiges à passer, c'est le plus long des COD.

Enfin, les modes de jeux ne bouleverseront personne car reste fidèles à la série, on notera toutefois un mode inédit : l’élimination confirmée. En effet vous devrez valider votre frag avec les médailles de vos ennemies abattus.

Côté level design, c'est un peu juste, si les joueurs sont relativement modélisés, certains détails du décors le sont beaucoup moins, les pixels sont trop souvent apparents et l'alliasing persiste. Néanmoins Infinity Ward à fait des effort afin de limiter la campouze. En effet, les maps (au nombre de 15) sont quasiment toutes urbaines, fini les squatteurs de buisson et les couchés derrières les cailloux, enfin presque.

Les regrets concerne justement les maps qui se ressemblent beaucoup, et qui sont toutes relativement petites, essentiellement urbaine (déjà dit) donc il y a toujours un ennemi derrière une fenêtre, ce qui oblige à camper si on veux faire sa série d'élimination. Ensuite, après les nombreuses plaintes de la communauté au sujet du lance-patate, les développeurs l'ont conservé ce qui est naturel mais ils ont poussé le bouchon trop loin avec le XM25. Ce lance-patate de mer... tire en semi auto des grenade façon RPG de Duke Nukem. En gros si vous voulez camper à un fenêtre, voilà l'arme qu'il vous faut, vous serez dur à débusquer (c'est du vécu, sniff!!!).

Pour conclure, si vous hésitiez entre les 2 blockbusters de cette fin d'année, sachez que se sont deux jeux différent, MW3 satisfera les plus pressés de fraguer en solitaire grâce à sa prise en main évidente. De plus sa durée de vie extra-longue ne vous fera pas regretter l'investissement. A posséder d'urgence. Les plus passionnés investiront dans le COD élite (50 €) afin de bénéficier de Add'ons et de fonctionnalités supplementaires (clans, tournois, stats...) et de remise sur les nombreux DLC à venir ; 20 au total dons maps, armes, Spec ops...

Graphisme : 3/5

Scénario : 5/5

Durée de vie : 5/5

gameplay : 5/5

NOTE TOTALE : 18/20


 

Les + :

  • Scénario digne Hollywood,

  • Protagonistes connus (Price...),

  • Nervosité de la campagne et difficulté (en dément),

  • Mode opérations spéciales jouissif en duo ,

  • Diversité des équipements et des modes de jeu en multijoueur.


 

Les - :

  • Moteur graphique has-been maquillé par des effets visuels

  • Campagne assez courte,

  • Campouze en multijoueur (habituelle),

  • La pluie de DLC en approche,

  • Multijoueur trop proche de MW2.